Allgemeine Information | RTX A1000 | Quadro M500M |
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Gestartet | Q2 2023 | Q1 2016 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 6 MB 99,7 % | 2048 MB 0 % |
Leistung | RTX A1000 | Quadro M500M |
Gesamtpunktzahl | 50359 0 % | 17354 65,5 % |
Zukunftssicher | 93 % 0 % | 45 % 51,6 % |
Benchmark-Score | 25360 0 % | 3012 88,1 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 561.8 0 % | 186.7 66,8 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 75.4 FPS 0 % | 9.5 FPS 87,4 % |
DirectX 9 Leistung | 129.7 FPS 0 % | 20.1 FPS 84,5 % |
DirectX 10 Leistung | 53.9 FPS 0 % | 4 FPS 92,5 % |
DirectX 11 Leistung | 65.8 FPS 0 % | 7 FPS 89,4 % |
DirectX 12 Leistung | 52.3 FPS 0 % | 6.9 FPS 86,7 % |
Grafikkarten-Computing | 4400.6 Operationen/s 0 % | 656.7 Operationen/s 85,1 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für RTX A1000, Quadro M500M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | RTX A1000 | Quadro M500M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 115.1 FPS | 28.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 207.2 FPS | 51.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 248.7 FPS | 61.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 348.1 FPS | 85.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 75,3 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für RTX A1000, Quadro M500M.
Grand Theft Auto V | RTX A1000 | Quadro M500M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 85.1 FPS | 27.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 153.1 FPS | 48.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 183.7 FPS | 58.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 257.2 FPS | 82.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 68,1 % |