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Allgemeine Information | Quadro M520 | GeForce 940MX |
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Gestartet | Q2 2017 | Q1 2016 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 2048 MB 0 % | |
Leistung | Quadro M520 | GeForce 940MX |
Gesamtpunktzahl | 21996 0 % | 19798 10 % |
Zukunftssicher | 53 % 0 % | 45 % 15,1 % |
Benchmark-Score | 4838 0 % | 3920 19 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 226.1 0 % | 172.2 23,8 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 14.8 FPS 0 % | 12 FPS 18,7 % |
DirectX 9 Leistung | 29.1 FPS 0 % | 22.9 FPS 21,2 % |
DirectX 10 Leistung | 9 FPS 0 % | 7 FPS 21,6 % |
DirectX 11 Leistung | 11.9 FPS 0 % | 10.1 FPS 15,8 % |
DirectX 12 Leistung | 9 FPS 0 % | 8 FPS 11,2 % |
Grafikkarten-Computing | 792.4 Operationen/s 1,1 % | 801.2 Operationen/s 0 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro M520, GeForce 940MX.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro M520 | GeForce 940MX |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 39.9 FPS | 34.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 71.8 FPS | 61.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 86.2 FPS | 74.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 120.6 FPS | 104.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 13,8 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro M520, GeForce 940MX.
Grand Theft Auto V | Quadro M520 | GeForce 940MX |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 35.5 FPS | 31.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 63.9 FPS | 57.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 76.6 FPS | 68.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 107.3 FPS | 95.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 10,8 % |