Allgemeine Information | GeForce GTX 580M | Firepro W5170M |
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Gestartet | Q3 2011 | Q4 2015 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
Kerntakt | 620 MHz 33 % | 925 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,4 |
Leistung | GeForce GTX 580M | Firepro W5170M |
Gesamtpunktzahl | 23146 0 % | 21256 8,2 % |
Zukunftssicher | 15 % 65,1 % | 43 % 0 % |
Benchmark-Score | 5358 0 % | 4518 15,7 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 349.3 5,1 % | 368 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 30.9 FPS 0 % | 21.7 FPS 29,7 % |
DirectX 9 Leistung | 52.8 FPS 0 % | 36.7 FPS 30,6 % |
DirectX 10 Leistung | 19 FPS 0 % | 14 FPS 26 % |
DirectX 11 Leistung | 46.6 FPS 0 % | 26.9 FPS 42,1 % |
DirectX 12 Leistung | 5 FPS 44,7 % | 9.1 FPS 0 % |
Grafikkarten-Computing | 690.2 Operationen/s 9,8 % | 765.5 Operationen/s 0 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 580M, Firepro W5170M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 580M | Firepro W5170M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 43.2 FPS | 38.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 77.7 FPS | 69.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 93.3 FPS | 82.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 130.6 FPS | 115.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 11,3 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 580M, Firepro W5170M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 580M | Firepro W5170M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 37.6 FPS | 34.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 67.7 FPS | 61.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 81.2 FPS | 74.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 113.7 FPS | 103.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 8,6 % |