Allgemeine Information | GeForce GTX 1050 | Radeon R9 M360 |
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Gestartet | Q2 2020 | Q2 2016 |
Benutzt in | Desktop | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 3072 MB 0 % | |
Leistung | GeForce GTX 1050 | Radeon R9 M360 |
Gesamtpunktzahl | 36277 0 % | 21793 39,9 % |
Zukunftssicher | 73 % 0 % | 46 % 37 % |
Benchmark-Score | 13161 0 % | 4749 63,9 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 594.6 0 % | 447.3 24,8 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 43.3 FPS 0 % | 16.2 FPS 62,5 % |
DirectX 9 Leistung | 94.3 FPS 0 % | 37 FPS 60,8 % |
DirectX 10 Leistung | 22 FPS 0 % | 7 FPS 68,3 % |
DirectX 11 Leistung | 34.7 FPS 0 % | 12 FPS 65,4 % |
DirectX 12 Leistung | 22 FPS 0 % | 8.9 FPS 59,5 % |
Grafikkarten-Computing | 2437.8 Operationen/s 0 % | 799.4 Operationen/s 67,2 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 1050, Radeon R9 M360.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 1050 | Radeon R9 M360 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 77.0 FPS | 39.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 138.6 FPS | 71.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 166.4 FPS | 85.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 232.9 FPS | 119.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 48,8 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 1050, Radeon R9 M360.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1050 | Radeon R9 M360 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 60.4 FPS | 35.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 108.7 FPS | 63.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 130.4 FPS | 76.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 182.5 FPS | 106.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 41,6 % |