Allgemeine Information | GeForce GTX 1650 SUPER | Radeon R9 M360 |
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Gestartet | Q4 2019 | Q2 2016 |
Benutzt in | Desktop | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 4096 MB 0 % | |
Leistung | GeForce GTX 1650 SUPER | Radeon R9 M360 |
Gesamtpunktzahl | 51211 0 % | 21794 57,4 % |
Zukunftssicher | 70 % 0 % | 46 % 34,3 % |
Benchmark-Score | 26226 0 % | 4750 81,9 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 748.2 0 % | 442.9 40,8 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 78.3 FPS 0 % | 16.2 FPS 79,3 % |
DirectX 9 Leistung | 147.6 FPS 0 % | 37.1 FPS 74,8 % |
DirectX 10 Leistung | 49.3 FPS 0 % | 7 FPS 85,7 % |
DirectX 11 Leistung | 72.4 FPS 0 % | 11.9 FPS 83,6 % |
DirectX 12 Leistung | 44 FPS 0 % | 8.9 FPS 79,7 % |
Grafikkarten-Computing | 4576.3 Operationen/s 0 % | 804.2 Operationen/s 82,4 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 1650 SUPER, Radeon R9 M360.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 1650 SUPER | Radeon R9 M360 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 117.4 FPS | 39.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 211.3 FPS | 71.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 253.5 FPS | 85.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 354.9 FPS | 119.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 66,4 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 1650 SUPER, Radeon R9 M360.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 SUPER | Radeon R9 M360 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 86.3 FPS | 35.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 155.3 FPS | 63.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 186.4 FPS | 76.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 260.9 FPS | 106.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 59,1 % |