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Allgemeine Information | Quadro M2000 | Radeon R5 A10-9600P Radeon R5, 10 COMPUTE CORES 4C |
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Gestartet | Q2 2016 | Q3 2020 |
Benutzt in | Workstation | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 4096 MB 0 % | |
Leistung | Quadro M2000 | Radeon R5 A10-9600P Radeon R5, 10 COMPUTE CORES 4C |
Gesamtpunktzahl | 32104 0 % | 13430 58,2 % |
Zukunftssicher | 46 % 38,7 % | 75 % 0 % |
Benchmark-Score | 10307 0 % | 1804 82,5 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 564.6 0 % | 146.4 74,1 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 33.6 FPS 0 % | 5.2 FPS 84,4 % |
DirectX 9 Leistung | 72.5 FPS 0 % | 9 FPS 87,6 % |
DirectX 10 Leistung | 14 FPS 0 % | 2 FPS 85,7 % |
DirectX 11 Leistung | 29.1 FPS 0 % | 5 FPS 82,7 % |
DirectX 12 Leistung | 18.8 FPS 0 % | 5 FPS 73,6 % |
Grafikkarten-Computing | 1817.2 Operationen/s 0 % | 401.4 Operationen/s 77,9 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro M2000, Radeon R5 A10-9600P Radeon R5, 10 COMPUTE CORES 4C.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro M2000 | Radeon R5 A10-9600P Radeon R5, 10 COMPUTE CORES 4C |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 66.1 FPS | 19.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 118.9 FPS | 35.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 142.7 FPS | 42.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 199.8 FPS | 59.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 70,5 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro M2000, Radeon R5 A10-9600P Radeon R5, 10 COMPUTE CORES 4C.
Grand Theft Auto V | Quadro M2000 | Radeon R5 A10-9600P Radeon R5, 10 COMPUTE CORES 4C |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 53.1 FPS | 20.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 95.6 FPS | 37.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 114.8 FPS | 44.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 160.7 FPS | 62.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 61,2 % |