Allgemeine Information | Quadro M2000 | Radeon R5 A10-9620P Radeon R5, 10 COMPUTE CORES 4C |
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Gestartet | Q2 2016 | Q3 2020 |
Benutzt in | Workstation | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 4096 MB 0 % | |
Leistung | Quadro M2000 | Radeon R5 A10-9620P Radeon R5, 10 COMPUTE CORES 4C |
Gesamtpunktzahl | 32136 0 % | 13228 58,8 % |
Zukunftssicher | 46 % 38,7 % | 75 % 0 % |
Benchmark-Score | 10327 0 % | 1750 83,1 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 569.5 0 % | 173.4 69,6 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 33.5 FPS 0 % | 5.5 FPS 83,7 % |
DirectX 9 Leistung | 72.1 FPS 0 % | 9.9 FPS 86,2 % |
DirectX 10 Leistung | 13.9 FPS 0 % | 2 FPS 85,7 % |
DirectX 11 Leistung | 29.2 FPS 0 % | 5 FPS 82,8 % |
DirectX 12 Leistung | 18.8 FPS 0 % | 5 FPS 73,7 % |
Grafikkarten-Computing | 1832.7 Operationen/s 0 % | 392.7 Operationen/s 78,6 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro M2000, Radeon R5 A10-9620P Radeon R5, 10 COMPUTE CORES 4C.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro M2000 | Radeon R5 A10-9620P Radeon R5, 10 COMPUTE CORES 4C |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 66.2 FPS | 19.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 119.2 FPS | 34.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 143.0 FPS | 41.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 200.2 FPS | 57.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 71,2 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro M2000, Radeon R5 A10-9620P Radeon R5, 10 COMPUTE CORES 4C.
Grand Theft Auto V | Quadro M2000 | Radeon R5 A10-9620P Radeon R5, 10 COMPUTE CORES 4C |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 53.3 FPS | 20.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 96.0 FPS | 36.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 115.2 FPS | 43.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 161.2 FPS | 61.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 61,9 % |