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Allgemeine Information | Radeon RX 6600M | GeForce GTX 1050 Ti |
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Gestartet | Q3 2021 | Q4 2016 |
Benutzt in | Mobile | Desktop |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 8192 MB 0 % | 4096 MB 50 % |
Kerntakt | 2068 MHz 0 % | 1290 MHz 37,6 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 100 W 0 % | 75 W 25 % |
Leistung | Radeon RX 6600M | GeForce GTX 1050 Ti |
Gesamtpunktzahl | 59399 0 % | 40424 31,9 % |
Zukunftssicher | 81 % 0 % | 50 % 38,3 % |
Benchmark-Score | 35282 0 % | 16341 53,7 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 698.4 0 % | 642.5 8 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 112.4 FPS 0 % | 51 FPS 54,7 % |
DirectX 9 Leistung | 175.9 FPS 0 % | 103.1 FPS 41,4 % |
DirectX 10 Leistung | 90.7 FPS 0 % | 30.8 FPS 66 % |
DirectX 11 Leistung | 132.2 FPS 0 % | 45.1 FPS 65,9 % |
DirectX 12 Leistung | 51 FPS 0 % | 25 FPS 51,1 % |
Grafikkarten-Computing | 5774.8 Operationen/s 0 % | 2628.8 Operationen/s 54,5 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon RX 6600M, GeForce GTX 1050 Ti.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon RX 6600M | GeForce GTX 1050 Ti |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 139.9 FPS | 88.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 251.8 FPS | 158.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 302.2 FPS | 190.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 423.0 FPS | 266.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 37 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon RX 6600M, GeForce GTX 1050 Ti.
Grand Theft Auto V | Radeon RX 6600M | GeForce GTX 1050 Ti |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 101.0 FPS | 67.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 181.7 FPS | 121.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 218.1 FPS | 146.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 305.3 FPS | 204.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 33 % |