Allgemeine Information | Radeon RX 6500M | GeForce GTX 1050 Ti |
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Gestartet | Q3 2022 | Q4 2016 |
Benutzt in | Mobile | Desktop |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Speicher | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
Kerntakt | 2000 MHz 0 % | 1290 MHz 35,5 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 50 W 33,3 % | 75 W 0 % |
Leistung | Radeon RX 6500M | GeForce GTX 1050 Ti |
Gesamtpunktzahl | 45051 0 % | 40402 10,3 % |
Zukunftssicher | 88 % 0 % | 50 % 43,2 % |
Benchmark-Score | 20296 0 % | 16323 19,6 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 402.2 37,9 % | 647.7 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 63.7 FPS 0 % | 51.4 FPS 19,4 % |
DirectX 9 Leistung | 93.2 FPS 10,4 % | 104.1 FPS 0 % |
DirectX 10 Leistung | 53 FPS 0 % | 31 FPS 41,5 % |
DirectX 11 Leistung | 72.8 FPS 0 % | 45.4 FPS 37,6 % |
DirectX 12 Leistung | 35.9 FPS 0 % | 24.9 FPS 30,8 % |
Grafikkarten-Computing | 2992 Operationen/s 0 % | 2725.5 Operationen/s 8,9 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon RX 6500M, GeForce GTX 1050 Ti.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon RX 6500M | GeForce GTX 1050 Ti |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 100.7 FPS | 88.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 181.3 FPS | 158.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 217.6 FPS | 190.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 304.6 FPS | 266.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 12,5 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon RX 6500M, GeForce GTX 1050 Ti.
Grand Theft Auto V | Radeon RX 6500M | GeForce GTX 1050 Ti |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 75.8 FPS | 67.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 136.5 FPS | 121.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 163.8 FPS | 146.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 229.3 FPS | 204.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 10,8 % |