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Allgemeine Information | Radeon RX 540 | GeForce 930MX |
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Gestartet | Q4 2017 | Q3 2016 |
Benutzt in | Desktop | Mobile |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Speicher | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Kerntakt | 1219 MHz 0 % | 952 MHz 21,9 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Leistung | Radeon RX 540 | GeForce 930MX |
Gesamtpunktzahl | 21922 0 % | 18271 16,7 % |
Zukunftssicher | 56 % 0 % | 48 % 14,3 % |
Benchmark-Score | 4806 0 % | 3338 30,5 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 364.7 0 % | 196.2 46,2 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 17.2 FPS 0 % | 10.2 FPS 40,6 % |
DirectX 9 Leistung | 36.8 FPS 0 % | 20.9 FPS 43,1 % |
DirectX 10 Leistung | 7 FPS 0 % | 5 FPS 29 % |
DirectX 11 Leistung | 15 FPS 0 % | 8 FPS 46,6 % |
DirectX 12 Leistung | 10 FPS 0 % | 7 FPS 30,2 % |
Grafikkarten-Computing | 729.6 Operationen/s 0 % | 683.6 Operationen/s 6,3 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon RX 540, GeForce 930MX.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon RX 540 | GeForce 930MX |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 39.7 FPS | 30.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 71.5 FPS | 55.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 85.8 FPS | 66.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 120.1 FPS | 92.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 22,8 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon RX 540, GeForce 930MX.
Grand Theft Auto V | Radeon RX 540 | GeForce 930MX |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 35.4 FPS | 29.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 63.7 FPS | 52.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 76.4 FPS | 62.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 107.0 FPS | 87.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 17,9 % |