Allgemeine Information | Quadro RTX 5000 | GeForce 930MX |
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Gestartet | Q3 2019 | Q3 2016 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Speicher | 16384 MB 0 % | 2048 MB 87,5 % |
Kerntakt | 1035 MHz 0 % | 952 MHz 8 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 110 W 0 % | 17 W 84,5 % |
Leistung | Quadro RTX 5000 | GeForce 930MX |
Gesamtpunktzahl | 61918 0 % | 18268 70,5 % |
Zukunftssicher | 68 % 0 % | 48 % 29,4 % |
Benchmark-Score | 38338 0 % | 3337 91,3 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 705.7 0 % | 192.1 72,8 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 122.6 FPS 0 % | 10.2 FPS 91,7 % |
DirectX 9 Leistung | 204.6 FPS 0 % | 21 FPS 89,7 % |
DirectX 10 Leistung | 108.9 FPS 0 % | 5 FPS 95,5 % |
DirectX 11 Leistung | 121.2 FPS 0 % | 8.1 FPS 93,3 % |
DirectX 12 Leistung | 55.8 FPS 0 % | 6.9 FPS 87,6 % |
Grafikkarten-Computing | 5307.7 Operationen/s 0 % | 1526.6 Operationen/s 71,2 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro RTX 5000, GeForce 930MX.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro RTX 5000 | GeForce 930MX |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 146.9 FPS | 30.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 264.5 FPS | 55.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 317.4 FPS | 66.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 444.3 FPS | 92.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 79,1 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro RTX 5000, GeForce 930MX.
Grand Theft Auto V | Quadro RTX 5000 | GeForce 930MX |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 105.4 FPS | 28.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 189.7 FPS | 52.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 227.6 FPS | 62.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 318.7 FPS | 87.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 72,6 % |