Allgemeine Information | GeForce MX350 | GeForce 930MX |
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Gestartet | Q1 2020 | Q3 2016 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 2048 MB 0 % | |
Leistung | GeForce MX350 | GeForce 930MX |
Gesamtpunktzahl | 26934 0 % | 18266 32,2 % |
Zukunftssicher | 71 % 0 % | 48 % 32,4 % |
Benchmark-Score | 7255 0 % | 3337 54 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 237.6 0 % | 193.8 18,4 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 22.1 FPS 0 % | 10.3 FPS 53,6 % |
DirectX 9 Leistung | 42.3 FPS 0 % | 21 FPS 50,5 % |
DirectX 10 Leistung | 10.1 FPS 0 % | 5 FPS 50 % |
DirectX 11 Leistung | 20.9 FPS 0 % | 8 FPS 62 % |
DirectX 12 Leistung | 15 FPS 0 % | 7 FPS 53 % |
Grafikkarten-Computing | 1236.3 Operationen/s 17,6 % | 1500.9 Operationen/s 0 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce MX350, GeForce 930MX.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce MX350 | GeForce 930MX |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 52.6 FPS | 30.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 94.7 FPS | 55.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 113.7 FPS | 66.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 159.2 FPS | 92.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 41,7 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce MX350, GeForce 930MX.
Grand Theft Auto V | GeForce MX350 | GeForce 930MX |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 44.2 FPS | 29.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 79.6 FPS | 52.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 95.5 FPS | 62.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 133.8 FPS | 88.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 34,2 % |