Allgemeine Information | GeForce GTX 1050 | Radeon RX 460 |
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Gestartet | Q2 2019 | Q3 2016 |
Benutzt in | Mobile | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
Kerntakt | 1354 MHz 0 % | 1090 MHz 19,5 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
Leistung | GeForce GTX 1050 | Radeon RX 460 |
Gesamtpunktzahl | 33954 0 % | 32551 4,1 % |
Zukunftssicher | 66 % 0 % | 48 % 27,3 % |
Benchmark-Score | 11529 0 % | 10596 8,1 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 290.5 49,4 % | 574.6 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 37.1 FPS 0 % | 32.2 FPS 13,3 % |
DirectX 9 Leistung | 74.4 FPS 0 % | 60.9 FPS 18,2 % |
DirectX 10 Leistung | 19.9 FPS 0 % | 18.1 FPS 8,9 % |
DirectX 11 Leistung | 35.2 FPS 0 % | 26.8 FPS 23,9 % |
DirectX 12 Leistung | 18.9 FPS 17,6 % | 22.9 FPS 0 % |
Grafikkarten-Computing | 2101.5 Operationen/s 0 % | 1686.4 Operationen/s 19,8 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 1050, Radeon RX 460.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 1050 | Radeon RX 460 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 70.8 FPS | 67.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 127.4 FPS | 120.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 152.9 FPS | 144.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 214.0 FPS | 202.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 5,2 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 1050, Radeon RX 460.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1050 | Radeon RX 460 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 56.1 FPS | 53.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 100.9 FPS | 96.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 121.1 FPS | 115.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 169.5 FPS | 162.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 4,3 % |