Allgemeine Information | Radeon RX 470 | GeForce GTX 1650 Ti |
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Gestartet | Q3 2016 | Q1 2020 |
Benutzt in | Desktop | Mobile |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 8192 MB 0 % | 4096 MB 50 % |
Kerntakt | 926 MHz 31,4 % | 1350 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,6 |
Thermische Designleistung (TDP) | 120 W 0 % | 55 W 54,2 % |
Leistung | Radeon RX 470 | GeForce GTX 1650 Ti |
Gesamtpunktzahl | 45543 0 % | 44243 2,9 % |
Zukunftssicher | 48 % 32,4 % | 71 % 0 % |
Benchmark-Score | 20741 0 % | 19575 5,6 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 721.9 0 % | 390.7 45,9 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 62.6 FPS 0 % | 62.6 FPS 0,1 % |
DirectX 9 Leistung | 115.5 FPS 3 % | 119.1 FPS 0 % |
DirectX 10 Leistung | 40.9 FPS 0 % | 38.8 FPS 5,3 % |
DirectX 11 Leistung | 54.9 FPS 9,2 % | 60.5 FPS 0 % |
DirectX 12 Leistung | 39.1 FPS 0 % | 32 FPS 18,3 % |
Grafikkarten-Computing | 3067.4 Operationen/s 0 % | 2762.7 Operationen/s 9,9 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon RX 470, GeForce GTX 1650 Ti.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon RX 470 | GeForce GTX 1650 Ti |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 102.0 FPS | 98.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 183.5 FPS | 177.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 220.2 FPS | 212.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 308.3 FPS | 297.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 3,5 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon RX 470, GeForce GTX 1650 Ti.
Grand Theft Auto V | Radeon RX 470 | GeForce GTX 1650 Ti |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 76.6 FPS | 74.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 137.9 FPS | 133.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 165.5 FPS | 160.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 231.7 FPS | 224.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 3 % |