Allgemeine Information | GeForce GTX 1050 (Max-Q Design) | GeForce 920A |
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Gestartet | Q3 2018 | Q3 2016 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 4096 MB 0 % | |
Leistung | GeForce GTX 1050 (Max-Q Design) | GeForce 920A |
Gesamtpunktzahl | 32388 0 % | 14786 54,3 % |
Zukunftssicher | 61 % 0 % | 48 % 21,3 % |
Benchmark-Score | 10490 0 % | 2186 79,2 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 286.4 0 % | 166.3 41,9 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 32.6 FPS 0 % | 7.5 FPS 76,9 % |
DirectX 9 Leistung | 59 FPS 0 % | 17.1 FPS 71 % |
DirectX 10 Leistung | 19 FPS 0 % | 2 FPS 89,6 % |
DirectX 11 Leistung | 34.1 FPS 0 % | 7 FPS 79,6 % |
DirectX 12 Leistung | 18.1 FPS 0 % | 4 FPS 77,8 % |
Grafikkarten-Computing | 1576.5 Operationen/s 0 % | 513 Operationen/s 67,5 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 1050 (Max-Q Design), GeForce 920A.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 1050 (Max-Q Design) | GeForce 920A |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 66.8 FPS | 22.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 120.2 FPS | 40.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 144.2 FPS | 48.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 201.9 FPS | 68.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 66,3 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 1050 (Max-Q Design), GeForce 920A.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1050 (Max-Q Design) | GeForce 920A |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 53.3 FPS | 23.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 96.0 FPS | 41.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 115.2 FPS | 49.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 161.3 FPS | 69.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 56,8 % |