Allgemeine Information | Quadro P4200 | GeForce GTX 1050 |
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Gestartet | Q3 2018 | Q2 2020 |
Benutzt in | Workstation | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 8192 MB 0 % | 3072 MB 62,5 % |
Kerntakt | 1227 MHz 11,9 % | 1392 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,6 |
Thermische Designleistung (TDP) | 100 W 0 % | 75 W 25 % |
Leistung | Quadro P4200 | GeForce GTX 1050 |
Gesamtpunktzahl | 52494 0 % | 36277 30,9 % |
Zukunftssicher | 61 % 16,4 % | 73 % 0 % |
Benchmark-Score | 27556 0 % | 13161 52,2 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 515.1 13,4 % | 594.6 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 90.8 FPS 0 % | 43.3 FPS 52,3 % |
DirectX 9 Leistung | 179.1 FPS 0 % | 94.3 FPS 47,3 % |
DirectX 10 Leistung | 65.1 FPS 0 % | 22 FPS 66,2 % |
DirectX 11 Leistung | 80.6 FPS 0 % | 34.7 FPS 57 % |
DirectX 12 Leistung | 38.3 FPS 0 % | 22 FPS 42,4 % |
Grafikkarten-Computing | 4152.7 Operationen/s 0 % | 2437.8 Operationen/s 41,3 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro P4200, GeForce GTX 1050.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro P4200 | GeForce GTX 1050 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 120.8 FPS | 77.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 217.5 FPS | 138.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 261.0 FPS | 166.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 365.4 FPS | 232.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 36,3 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro P4200, GeForce GTX 1050.
Grand Theft Auto V | Quadro P4200 | GeForce GTX 1050 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 88.5 FPS | 60.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 159.4 FPS | 108.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 191.2 FPS | 130.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 267.7 FPS | 182.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 31,8 % |