Allgemeine Information | GeForce GTX 1050 | GeForce MX330 |
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Gestartet | Q2 2020 | Q2 2020 |
Benutzt in | Desktop | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 3072 MB 0 % | |
Leistung | GeForce GTX 1050 | GeForce MX330 |
Gesamtpunktzahl | 36280 0 % | 25148 30,7 % |
Zukunftssicher | 73 % 0 % | 73 % 0 % |
Benchmark-Score | 13163 0 % | 6324 52 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 600.6 0 % | 230.9 61,6 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 43.3 FPS 0 % | 19.8 FPS 54,2 % |
DirectX 9 Leistung | 94.1 FPS 0 % | 38.3 FPS 59,3 % |
DirectX 10 Leistung | 21.8 FPS 0 % | 10.1 FPS 53,9 % |
DirectX 11 Leistung | 35.2 FPS 0 % | 18.9 FPS 46,4 % |
DirectX 12 Leistung | 22.1 FPS 0 % | 12 FPS 45,7 % |
Grafikkarten-Computing | 2469.7 Operationen/s 0 % | 1006 Operationen/s 59,3 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 1050, GeForce MX330.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 1050 | GeForce MX330 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 77.2 FPS | 48.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 138.9 FPS | 86.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 166.7 FPS | 103.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 233.3 FPS | 145.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 37,7 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 1050, GeForce MX330.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1050 | GeForce MX330 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 60.6 FPS | 41.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 109.0 FPS | 74.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 130.8 FPS | 88.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 183.2 FPS | 124.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 32,1 % |