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Allgemeine Information | Radeon Pro 5300M | GeForce GTX 1050 |
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Gestartet | Q4 2019 | Q2 2020 |
Benutzt in | Mobile | Desktop |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 4096 MB 0 % | 3072 MB 25 % |
Kerntakt | 1000 MHz 28,2 % | 1392 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,6 |
Thermische Designleistung (TDP) | 85 W 0 % | 75 W 11,8 % |
Leistung | Radeon Pro 5300M | GeForce GTX 1050 |
Gesamtpunktzahl | 39300 0 % | 36286 7,7 % |
Zukunftssicher | 70 % 4,1 % | 73 % 0 % |
Benchmark-Score | 15445 0 % | 13167 14,7 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 606.7 0 % | 594.4 2 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 44.3 FPS 0 % | 43.1 FPS 2,8 % |
DirectX 9 Leistung | 79.2 FPS 15,5 % | 93.7 FPS 0 % |
DirectX 10 Leistung | 34.3 FPS 0 % | 21.8 FPS 36,3 % |
DirectX 11 Leistung | 38.8 FPS 0 % | 34.8 FPS 10,4 % |
DirectX 12 Leistung | 25 FPS 0 % | 22 FPS 11,8 % |
Grafikkarten-Computing | 2846.4 Operationen/s 0 % | 2477.1 Operationen/s 13 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon Pro 5300M, GeForce GTX 1050.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon Pro 5300M | GeForce GTX 1050 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 84.8 FPS | 77.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 152.6 FPS | 138.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 183.1 FPS | 166.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 256.4 FPS | 233.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 9,1 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon Pro 5300M, GeForce GTX 1050.
Grand Theft Auto V | Radeon Pro 5300M | GeForce GTX 1050 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 65.6 FPS | 60.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 118.1 FPS | 108.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 141.7 FPS | 130.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 198.4 FPS | 183.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 7,8 % |