Allgemeine Information | Quadro P6000 | FirePro M6100 FireGL V |
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Gestartet | Q4 2016 | Q1 2017 |
Benutzt in | Workstation | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 24000 MB 0 % | |
Leistung | Quadro P6000 | FirePro M6100 FireGL V |
Gesamtpunktzahl | 62534 0 % | 27190 56,5 % |
Zukunftssicher | 50 % 2 % | 51 % 0 % |
Benchmark-Score | 39105 0 % | 7393 81,1 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 706.7 0 % | 345.1 51,2 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 115.2 FPS 0 % | 26.4 FPS 77 % |
DirectX 9 Leistung | 178.7 FPS 0 % | 56.8 FPS 68,2 % |
DirectX 10 Leistung | 101.1 FPS 0 % | 8.9 FPS 91,2 % |
DirectX 11 Leistung | 128.8 FPS 0 % | 22.9 FPS 82,2 % |
DirectX 12 Leistung | 52.1 FPS 0 % | 17.1 FPS 67,2 % |
Grafikkarten-Computing | 8760.8 Operationen/s 0 % | 1103.2 Operationen/s 87,4 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro P6000, FirePro M6100 FireGL V.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro P6000 | FirePro M6100 FireGL V |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 148.4 FPS | 53.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 267.1 FPS | 96.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 320.5 FPS | 115.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 448.7 FPS | 161.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 64,1 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro P6000, FirePro M6100 FireGL V.
Grand Theft Auto V | Quadro P6000 | FirePro M6100 FireGL V |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 105.9 FPS | 44.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 190.7 FPS | 80.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 228.8 FPS | 96.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 320.3 FPS | 134.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 57,9 % |