Allgemeine Information | Radeon Pro 5500M | Quadro M1200 |
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Gestartet | Q4 2019 | Q1 2017 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Speicher | 8192 MB 0 % | 4096 MB 50 % |
Kerntakt | 1000 MHz 8,5 % | 1093 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 85 W 0 % | 45 W 47,1 % |
Leistung | Radeon Pro 5500M | Quadro M1200 |
Gesamtpunktzahl | 42023 0 % | 28964 31,1 % |
Zukunftssicher | 70 % 0 % | 51 % 27,1 % |
Benchmark-Score | 17660 0 % | 8389 52,5 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 667.3 0 % | 315.8 52,7 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 51.1 FPS 0 % | 26.4 FPS 48,3 % |
DirectX 9 Leistung | 95.2 FPS 0 % | 54.7 FPS 42,5 % |
DirectX 10 Leistung | 35.1 FPS 0 % | 14.9 FPS 57,5 % |
DirectX 11 Leistung | 44.1 FPS 0 % | 22 FPS 50,2 % |
DirectX 12 Leistung | 30 FPS 0 % | 14.1 FPS 53,1 % |
Grafikkarten-Computing | 3394.2 Operationen/s 0 % | 2128.5 Operationen/s 37,3 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon Pro 5500M, Quadro M1200.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon Pro 5500M | Quadro M1200 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 92.5 FPS | 57.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 166.5 FPS | 104.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 199.8 FPS | 125.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 279.7 FPS | 175.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 37,4 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon Pro 5500M, Quadro M1200.
Grand Theft Auto V | Radeon Pro 5500M | Quadro M1200 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 70.6 FPS | 47.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 127.0 FPS | 86.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 152.4 FPS | 103.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 213.4 FPS | 144.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 32,3 % |