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Allgemeine Information | Quadro P5000 | Quadro RTX 3000 |
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Gestartet | Q4 2016 | Q3 2019 |
Benutzt in | Workstation | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 16384 MB 0 % | 6144 MB 62,5 % |
Kerntakt | 1607 MHz 0 % | 945 MHz 41,2 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,6 |
Thermische Designleistung (TDP) | 180 W 0 % | 80 W 55,6 % |
Leistung | Quadro P5000 | Quadro RTX 3000 |
Gesamtpunktzahl | 56737 0 % | 53770 5,2 % |
Zukunftssicher | 50 % 26,5 % | 68 % 0 % |
Benchmark-Score | 32191 0 % | 28913 10,2 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 664.7 0 % | 520 21,8 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 96.8 FPS 0 % | 94.5 FPS 2,4 % |
DirectX 9 Leistung | 167.3 FPS 1,8 % | 170.4 FPS 0 % |
DirectX 10 Leistung | 79.6 FPS 0 % | 77.3 FPS 2,8 % |
DirectX 11 Leistung | 98.4 FPS 0 % | 87.8 FPS 10,8 % |
DirectX 12 Leistung | 42 FPS 1,7 % | 42.7 FPS 0 % |
Grafikkarten-Computing | 6539.5 Operationen/s 0 % | 3884.2 Operationen/s 40,6 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro P5000, Quadro RTX 3000.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro P5000 | Quadro RTX 3000 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 132.6 FPS | 124.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 238.7 FPS | 224.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 286.4 FPS | 268.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 400.9 FPS | 376.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 6,1 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro P5000, Quadro RTX 3000.
Grand Theft Auto V | Quadro P5000 | Quadro RTX 3000 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 96.1 FPS | 90.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 173.0 FPS | 163.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 207.5 FPS | 196.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 290.6 FPS | 274.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 5,4 % |