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Allgemeine Information | Quadro K3000M | Radeon R5 A10-9600P |
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Gestartet | Q4 2012 | Q4 2016 |
Benutzt in | Workstation | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 2048 MB 0 % | |
Leistung | Quadro K3000M | Radeon R5 A10-9600P |
Gesamtpunktzahl | 20588 0 % | 12656 38,5 % |
Zukunftssicher | 23 % 54 % | 50 % 0 % |
Benchmark-Score | 4239 0 % | 1602 62,2 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 335.6 0 % | 145.4 56,7 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 14.9 FPS 0 % | 4.7 FPS 68,3 % |
DirectX 9 Leistung | 34.7 FPS 0 % | 8.9 FPS 74,3 % |
DirectX 10 Leistung | 7 FPS 0 % | 2 FPS 71,1 % |
DirectX 11 Leistung | 13.1 FPS 0 % | 4 FPS 69,4 % |
DirectX 12 Leistung | 5 FPS 0 % | 4 FPS 20,6 % |
Grafikkarten-Computing | 631.5 Operationen/s 0 % | 329.6 Operationen/s 47,8 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro K3000M, Radeon R5 A10-9600P.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro K3000M | Radeon R5 A10-9600P |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 36.3 FPS | 17.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 65.4 FPS | 32.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 78.5 FPS | 38.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 109.9 FPS | 53.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 50,9 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro K3000M, Radeon R5 A10-9600P.
Grand Theft Auto V | Quadro K3000M | Radeon R5 A10-9600P |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 33.0 FPS | 19.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 59.5 FPS | 34.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 71.4 FPS | 41.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 99.9 FPS | 58.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 41,8 % |