Allgemeine Information | GeForce GTX 1660 Ti (Max-Q Design) | Quadro M620 |
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Gestartet | Q2 2019 | Q1 2017 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 6144 MB 0 % | 2048 MB 66,7 % |
Kerntakt | 1140 MHz 0 % | 977 MHz 14,3 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 60 W 0 % | 30 W 50 % |
Leistung | GeForce GTX 1660 Ti (Max-Q Design) | Quadro M620 |
Gesamtpunktzahl | 47207 0 % | 26956 42,9 % |
Zukunftssicher | 66 % 0 % | 51 % 22,7 % |
Benchmark-Score | 22285 0 % | 7266 67,4 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 367.3 13,7 % | 425.8 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 72.1 FPS 0 % | 23.3 FPS 67,6 % |
DirectX 9 Leistung | 126.4 FPS 0 % | 50.3 FPS 60,2 % |
DirectX 10 Leistung | 54.2 FPS 0 % | 13 FPS 75,9 % |
DirectX 11 Leistung | 72.6 FPS 0 % | 19.1 FPS 73,6 % |
DirectX 12 Leistung | 35.1 FPS 0 % | 10.9 FPS 68,8 % |
Grafikkarten-Computing | 3081.2 Operationen/s 0 % | 1150.4 Operationen/s 62,7 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 1660 Ti (Max-Q Design), Quadro M620.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 1660 Ti (Max-Q Design) | Quadro M620 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 106.4 FPS | 52.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 191.5 FPS | 94.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 229.9 FPS | 113.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 321.8 FPS | 159.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 50,5 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 1660 Ti (Max-Q Design), Quadro M620.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1660 Ti (Max-Q Design) | Quadro M620 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 79.4 FPS | 44.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 142.9 FPS | 79.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 171.4 FPS | 95.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 240.0 FPS | 133.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 44,3 % |