Allgemeine Information | GeForce GTX 970M | Radeon RX 560 |
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Gestartet | Q4 2014 | Q1 2017 |
Benutzt in | Mobile | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 3072 MB 25 % | 4096 MB 0 % |
Kerntakt | 924 MHz 21,4 % | 1175 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 75 W 6,3 % | 80 W 0 % |
Leistung | GeForce GTX 970M | Radeon RX 560 |
Gesamtpunktzahl | 38460 0 % | 30694 20,2 % |
Zukunftssicher | 36 % 29,4 % | 51 % 0 % |
Benchmark-Score | 14792 0 % | 9421 36,3 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 392.6 20,7 % | 495 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 48.2 FPS 0 % | 29.4 FPS 39,1 % |
DirectX 9 Leistung | 99.5 FPS 0 % | 57.2 FPS 42,5 % |
DirectX 10 Leistung | 27.2 FPS 0 % | 16.1 FPS 40,7 % |
DirectX 11 Leistung | 42.3 FPS 0 % | 24 FPS 43,3 % |
DirectX 12 Leistung | 23.9 FPS 0 % | 20.2 FPS 15,6 % |
Grafikkarten-Computing | 2278.6 Operationen/s 0 % | 1465.2 Operationen/s 35,7 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 970M, Radeon RX 560.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 970M | Radeon RX 560 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 83.6 FPS | 62.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 150.4 FPS | 113.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 180.5 FPS | 135.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 252.7 FPS | 190.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 24,8 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 970M, Radeon RX 560.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 970M | Radeon RX 560 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 64.0 FPS | 50.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 115.2 FPS | 91.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 138.3 FPS | 109.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 193.6 FPS | 153.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 20,9 % |