Allgemeine Information | Quadro RTX 5000 (Max-Q Design) | Iris Plus 650 |
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Gestartet | Q3 2019 | Q1 2017 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | Intel |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | Integrated |
Speicher | 16384 MB 50 % | 32768 MB 0 % |
Kerntakt | 600 MHz 0 % | 300 MHz 50 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,4 |
Leistung | Quadro RTX 5000 (Max-Q Design) | Iris Plus 650 |
Gesamtpunktzahl | 59402 0 % | 20222 66 % |
Zukunftssicher | 68 % 0 % | 51 % 25 % |
Benchmark-Score | 35286 0 % | 4089 88,4 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 582.3 0 % | 373.2 35,9 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 113.3 FPS 0 % | 14 FPS 87,6 % |
DirectX 9 Leistung | 188.1 FPS 0 % | 30.9 FPS 83,5 % |
DirectX 10 Leistung | 102.9 FPS 0 % | 6 FPS 94,2 % |
DirectX 11 Leistung | 108.3 FPS 0 % | 13.1 FPS 87,9 % |
DirectX 12 Leistung | 53.9 FPS 0 % | 6 FPS 88,8 % |
Grafikkarten-Computing | 4795.3 Operationen/s 0 % | 736 Operationen/s 84,7 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro RTX 5000 (Max-Q Design), Iris Plus 650.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro RTX 5000 (Max-Q Design) | Iris Plus 650 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 139.9 FPS | 35.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 251.8 FPS | 63.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 302.2 FPS | 76.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 423.1 FPS | 107.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 74,7 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro RTX 5000 (Max-Q Design), Iris Plus 650.
Grand Theft Auto V | Quadro RTX 5000 (Max-Q Design) | Iris Plus 650 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 101.0 FPS | 32.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 181.7 FPS | 58.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 218.1 FPS | 69.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 305.3 FPS | 97.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 68,1 % |