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Allgemeine Information | Quadro RTX 3000 (Max-Q Design) | Iris Plus 650 |
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Gestartet | Q4 2019 | Q1 2017 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | Intel |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | Integrated |
Speicher | 6144 MB 81,3 % | 32768 MB 0 % |
Kerntakt | 600 MHz 0 % | 300 MHz 50 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,4 |
Leistung | Quadro RTX 3000 (Max-Q Design) | Iris Plus 650 |
Gesamtpunktzahl | 46484 0 % | 20227 56,5 % |
Zukunftssicher | 70 % 0 % | 51 % 27,1 % |
Benchmark-Score | 21608 0 % | 4091 81,1 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 339.6 9,7 % | 376.2 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 70.9 FPS 0 % | 13.9 FPS 80,3 % |
DirectX 9 Leistung | 111.7 FPS 0 % | 30.8 FPS 72,5 % |
DirectX 10 Leistung | 63.5 FPS 0 % | 6 FPS 90,5 % |
DirectX 11 Leistung | 72.6 FPS 0 % | 13 FPS 82,1 % |
DirectX 12 Leistung | 35.7 FPS 0 % | 5.9 FPS 83,4 % |
Grafikkarten-Computing | 2737 Operationen/s 0 % | 740.5 Operationen/s 72,9 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro RTX 3000 (Max-Q Design), Iris Plus 650.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro RTX 3000 (Max-Q Design) | Iris Plus 650 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 104.6 FPS | 35.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 188.2 FPS | 63.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 225.9 FPS | 76.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 316.3 FPS | 107.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 66,1 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro RTX 3000 (Max-Q Design), Iris Plus 650.
Grand Theft Auto V | Quadro RTX 3000 (Max-Q Design) | Iris Plus 650 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 78.2 FPS | 32.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 140.8 FPS | 58.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 168.9 FPS | 70.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 236.5 FPS | 98.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 58,5 % |