Allgemeine Information | GeForce RTX 3080 | Iris Plus 650 |
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Gestartet | Q1 2021 | Q1 2017 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | Intel |
Mainboard-Bus | PCIe 4.0 x16 | Integrated |
Speicher | 8192 MB 75 % | 32768 MB 0 % |
Kerntakt | 1100 MHz 0 % | 300 MHz 72,7 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,4 |
Leistung | GeForce RTX 3080 | Iris Plus 650 |
Gesamtpunktzahl | 65301 0 % | 20216 69 % |
Zukunftssicher | 78 % 0 % | 51 % 34,6 % |
Benchmark-Score | 42642 0 % | 4087 90,4 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 637.9 0 % | 374.7 41,3 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 127.6 FPS 0 % | 14 FPS 89,1 % |
DirectX 9 Leistung | 168.5 FPS 0 % | 30.8 FPS 81,7 % |
DirectX 10 Leistung | 123.6 FPS 0 % | 6 FPS 95,2 % |
DirectX 11 Leistung | 145.9 FPS 0 % | 13.1 FPS 91 % |
DirectX 12 Leistung | 72.6 FPS 0 % | 6 FPS 91,7 % |
Grafikkarten-Computing | 7410.2 Operationen/s 0 % | 736 Operationen/s 90,1 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce RTX 3080, Iris Plus 650.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce RTX 3080 | Iris Plus 650 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 156.7 FPS | 35.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 282.1 FPS | 63.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 338.5 FPS | 76.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 473.9 FPS | 107.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 77,4 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce RTX 3080, Iris Plus 650.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3080 | Iris Plus 650 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 111.3 FPS | 32.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 200.4 FPS | 58.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 240.4 FPS | 69.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 336.6 FPS | 97.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 70,9 % |