Allgemeine Information | GeForce GTX 1650 | Radeon R7 A12-9800 Radeon |
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Gestartet | Q2 2019 | Q1 2017 |
Benutzt in | Desktop | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 4096 MB 0 % | |
Leistung | GeForce GTX 1650 | Radeon R7 A12-9800 Radeon |
Gesamtpunktzahl | 45128 0 % | 16677 63 % |
Zukunftssicher | 66 % 0 % | 51 % 22,7 % |
Benchmark-Score | 20365 0 % | 2781 86,3 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 572 0 % | 284.3 50,3 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 64 FPS 0 % | 8.5 FPS 86,8 % |
DirectX 9 Leistung | 124.8 FPS 0 % | 14.9 FPS 88,1 % |
DirectX 10 Leistung | 39.2 FPS 0 % | 3 FPS 92,4 % |
DirectX 11 Leistung | 58.3 FPS 0 % | 8 FPS 86,3 % |
DirectX 12 Leistung | 33.8 FPS 0 % | 8 FPS 76,3 % |
Grafikkarten-Computing | 3090.1 Operationen/s 0 % | 732.6 Operationen/s 76,3 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 1650, Radeon R7 A12-9800 Radeon.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 1650 | Radeon R7 A12-9800 Radeon |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 101.0 FPS | 26.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 181.7 FPS | 48.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 218.1 FPS | 58.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 305.3 FPS | 81.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 73,4 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 1650, Radeon R7 A12-9800 Radeon.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 | Radeon R7 A12-9800 Radeon |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 76.0 FPS | 26.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 136.7 FPS | 47.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 164.1 FPS | 56.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 229.7 FPS | 79.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 65,6 % |