Allgemeine Information | Quadro P3000 | GeForce MX130 |
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Gestartet | Q1 2017 | Q1 2018 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 6144 MB 0 % | |
Leistung | Quadro P3000 | GeForce MX130 |
Gesamtpunktzahl | 41236 0 % | 21883 46,9 % |
Zukunftssicher | 51 % 12,1 % | 58 % 0 % |
Benchmark-Score | 17004 0 % | 4789 71,8 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 442.1 0 % | 197.2 55,4 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 55.8 FPS 0 % | 14 FPS 74,9 % |
DirectX 9 Leistung | 108.6 FPS 0 % | 26.1 FPS 76 % |
DirectX 10 Leistung | 35.3 FPS 0 % | 9 FPS 74,5 % |
DirectX 11 Leistung | 53.3 FPS 0 % | 11.9 FPS 77,7 % |
DirectX 12 Leistung | 25.8 FPS 0 % | 9 FPS 64,9 % |
Grafikkarten-Computing | 2747.2 Operationen/s 0 % | 767.7 Operationen/s 72,1 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro P3000, GeForce MX130.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro P3000 | GeForce MX130 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 90.2 FPS | 39.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 162.4 FPS | 71.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 194.9 FPS | 85.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 272.9 FPS | 119.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 56,1 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro P3000, GeForce MX130.
Grand Theft Auto V | Quadro P3000 | GeForce MX130 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 68.8 FPS | 35.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 123.8 FPS | 63.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 148.6 FPS | 76.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 208.0 FPS | 106.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 48,8 % |