Allgemeine Information | GeForce RTX 2080 | Quadro P3000 |
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Gestartet | Q2 2019 | Q1 2017 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 8192 MB 0 % | 6144 MB 25 % |
Kerntakt | 1380 MHz 0 % | 1088 MHz 21,2 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
Thermische Designleistung (TDP) | 150 W 0 % | 75 W 50 % |
Leistung | GeForce RTX 2080 | Quadro P3000 |
Gesamtpunktzahl | 62473 0 % | 41318 33,9 % |
Zukunftssicher | 66 % 0 % | 51 % 22,7 % |
Benchmark-Score | 39029 0 % | 17072 56,3 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 805.5 0 % | 442.8 45 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 125 FPS 0 % | 55 FPS 56 % |
DirectX 9 Leistung | 192.6 FPS 0 % | 106.1 FPS 44,9 % |
DirectX 10 Leistung | 115.2 FPS 0 % | 34.7 FPS 69,9 % |
DirectX 11 Leistung | 138.9 FPS 0 % | 53.3 FPS 61,6 % |
DirectX 12 Leistung | 53.5 FPS 0 % | 26 FPS 51,3 % |
Grafikkarten-Computing | 6508 Operationen/s 0 % | 2767 Operationen/s 57,5 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce RTX 2080, Quadro P3000.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce RTX 2080 | Quadro P3000 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 147.6 FPS | 90.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 265.6 FPS | 162.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 318.7 FPS | 194.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 446.2 FPS | 272.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 38,9 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce RTX 2080, Quadro P3000.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 2080 | Quadro P3000 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 104.8 FPS | 68.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 188.7 FPS | 123.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 226.4 FPS | 148.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 316.9 FPS | 207.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 34,6 % |