Allgemeine Information | GeForce GTX 1660 Ti | Quadro P3000 |
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Gestartet | Q2 2019 | Q1 2017 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 6144 MB 0 % | 6144 MB 0 % |
Kerntakt | 1455 MHz 0 % | 1088 MHz 25,2 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
Thermische Designleistung (TDP) | 80 W 0 % | 75 W 6,3 % |
Leistung | GeForce GTX 1660 Ti | Quadro P3000 |
Gesamtpunktzahl | 51336 0 % | 41316 19,5 % |
Zukunftssicher | 66 % 0 % | 51 % 22,7 % |
Benchmark-Score | 26354 0 % | 17070 35,2 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 489.9 0 % | 442.8 9,6 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 85.2 FPS 0 % | 55.4 FPS 35 % |
DirectX 9 Leistung | 155.6 FPS 0 % | 107.2 FPS 31,1 % |
DirectX 10 Leistung | 60.9 FPS 0 % | 35.1 FPS 42,4 % |
DirectX 11 Leistung | 85.6 FPS 0 % | 53.4 FPS 37,6 % |
DirectX 12 Leistung | 38.8 FPS 0 % | 25.8 FPS 33,5 % |
Grafikkarten-Computing | 3757.5 Operationen/s 0 % | 2767 Operationen/s 26,4 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 1660 Ti, Quadro P3000.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 1660 Ti | Quadro P3000 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 118.7 FPS | 91.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 213.7 FPS | 164.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 256.4 FPS | 197.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 358.9 FPS | 275.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 23,1 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 1660 Ti, Quadro P3000.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1660 Ti | Quadro P3000 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 86.2 FPS | 68.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 155.2 FPS | 124.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 186.3 FPS | 148.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 260.8 FPS | 208.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 20,1 % |