Allgemeine Information | GeForce GTX 1660 Ti | Quadro P3000 |
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Gestartet | Q1 2019 | Q1 2017 |
Benutzt in | Desktop | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 6144 MB 0 % | 6144 MB 0 % |
Kerntakt | 1500 MHz 0 % | 1088 MHz 27,5 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
Thermische Designleistung (TDP) | 120 W 0 % | 75 W 37,5 % |
Leistung | GeForce GTX 1660 Ti | Quadro P3000 |
Gesamtpunktzahl | 57798 0 % | 41236 28,7 % |
Zukunftssicher | 65 % 0 % | 51 % 21,5 % |
Benchmark-Score | 33407 0 % | 17004 49,1 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 818.7 0 % | 442.1 46 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 102.7 FPS 0 % | 55.8 FPS 45,7 % |
DirectX 9 Leistung | 191.6 FPS 0 % | 108.6 FPS 43,3 % |
DirectX 10 Leistung | 68.4 FPS 0 % | 35.3 FPS 48,4 % |
DirectX 11 Leistung | 101.2 FPS 0 % | 53.3 FPS 47,3 % |
DirectX 12 Leistung | 49.9 FPS 0 % | 25.8 FPS 48,3 % |
Grafikkarten-Computing | 5341.1 Operationen/s 0 % | 2747.2 Operationen/s 48,6 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 1660 Ti, Quadro P3000.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 1660 Ti | Quadro P3000 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 135.3 FPS | 90.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 243.6 FPS | 162.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 292.3 FPS | 194.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 409.3 FPS | 272.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 33,3 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 1660 Ti, Quadro P3000.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1660 Ti | Quadro P3000 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 97.4 FPS | 68.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 175.4 FPS | 123.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 210.4 FPS | 148.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 294.6 FPS | 208.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 29,4 % |