Allgemeine Information | Radeon RX 5600M | Quadro P3000 |
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Gestartet | Q2 2020 | Q1 2017 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 6144 MB 0 % | 6144 MB 0 % |
Kerntakt | 1035 MHz 4,9 % | 1088 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
Thermische Designleistung (TDP) | 150 W 0 % | 75 W 50 % |
Leistung | Radeon RX 5600M | Quadro P3000 |
Gesamtpunktzahl | 47435 0 % | 41241 13,1 % |
Zukunftssicher | 73 % 0 % | 51 % 30,1 % |
Benchmark-Score | 22501 0 % | 17008 24,4 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 493.5 0 % | 442.5 10,3 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 73 FPS 0 % | 55.3 FPS 24,3 % |
DirectX 9 Leistung | 131.8 FPS 0 % | 107 FPS 18,8 % |
DirectX 10 Leistung | 56.1 FPS 0 % | 34.9 FPS 37,8 % |
DirectX 11 Leistung | 64.5 FPS 0 % | 53.2 FPS 17,5 % |
DirectX 12 Leistung | 39.6 FPS 0 % | 26.1 FPS 34,1 % |
Grafikkarten-Computing | 3130.4 Operationen/s 0 % | 2752.7 Operationen/s 12,1 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon RX 5600M, Quadro P3000.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon RX 5600M | Quadro P3000 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 107.2 FPS | 90.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 193.0 FPS | 162.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 231.6 FPS | 195.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 324.3 FPS | 273.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 15,7 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon RX 5600M, Quadro P3000.
Grand Theft Auto V | Radeon RX 5600M | Quadro P3000 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 80.0 FPS | 69.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 144.0 FPS | 124.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 172.8 FPS | 149.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 242.0 FPS | 209.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 13,6 % |