Allgemeine Information | GeForce RTX 3060 | Quadro P3000 |
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Gestartet | Q1 2021 | Q1 2017 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 6144 MB 0 % | 6144 MB 0 % |
Kerntakt | 900 MHz 17,3 % | 1088 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
Thermische Designleistung (TDP) | 115 W 0 % | 75 W 34,8 % |
Leistung | GeForce RTX 3060 | Quadro P3000 |
Gesamtpunktzahl | 58805 0 % | 41318 29,7 % |
Zukunftssicher | 78 % 0 % | 51 % 34,6 % |
Benchmark-Score | 34580 0 % | 17072 50,6 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 585.5 0 % | 442.8 24,4 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 101.6 FPS 0 % | 55 FPS 45,8 % |
DirectX 9 Leistung | 145.9 FPS 0 % | 106.1 FPS 27,2 % |
DirectX 10 Leistung | 92.6 FPS 0 % | 34.7 FPS 62,5 % |
DirectX 11 Leistung | 108.9 FPS 0 % | 53.3 FPS 51 % |
DirectX 12 Leistung | 59.1 FPS 0 % | 26 FPS 55,9 % |
Grafikkarten-Computing | 5830.7 Operationen/s 0 % | 2767 Operationen/s 52,5 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce RTX 3060, Quadro P3000.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce RTX 3060 | Quadro P3000 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 137.5 FPS | 90.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 247.5 FPS | 162.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 297.0 FPS | 194.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 415.8 FPS | 272.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 34,5 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce RTX 3060, Quadro P3000.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3060 | Quadro P3000 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 98.5 FPS | 68.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 177.4 FPS | 123.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 212.8 FPS | 148.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 298.0 FPS | 207.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 30,4 % |