Allgemeine Information | Quadro P600 | Radeon RX 640 |
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Gestartet | Q2 2017 | Q1 2020 |
Benutzt in | Workstation | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 2048 MB 50 % | 4096 MB 0 % |
Kerntakt | 1354 MHz 0 % | 1082 MHz 20,1 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,6 |
Thermische Designleistung (TDP) | 40 W 20 % | 50 W 0 % |
Leistung | Quadro P600 | Radeon RX 640 |
Gesamtpunktzahl | 29067 0 % | 22469 22,7 % |
Zukunftssicher | 53 % 25,4 % | 71 % 0 % |
Benchmark-Score | 8449 0 % | 5049 40,2 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 469.1 0 % | 336.6 28,2 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 27 FPS 0 % | 17.1 FPS 36,9 % |
DirectX 9 Leistung | 56.1 FPS 0 % | 36.3 FPS 35,2 % |
DirectX 10 Leistung | 14.1 FPS 0 % | 7 FPS 50,6 % |
DirectX 11 Leistung | 24 FPS 0 % | 14.1 FPS 41,5 % |
DirectX 12 Leistung | 13.9 FPS 0 % | 10.9 FPS 21,7 % |
Grafikkarten-Computing | 1386.2 Operationen/s 0 % | 837.6 Operationen/s 39,6 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro P600, Radeon RX 640.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro P600 | Radeon RX 640 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 58.0 FPS | 41.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 104.4 FPS | 73.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 125.3 FPS | 88.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 175.5 FPS | 124.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 29,2 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro P600, Radeon RX 640.
Grand Theft Auto V | Quadro P600 | Radeon RX 640 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 47.6 FPS | 36.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 85.7 FPS | 65.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 102.9 FPS | 78.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 144.1 FPS | 109.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 23,9 % |