Allgemeine Information | GeForce GTX 960M | GeForce GT 1030 |
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Gestartet | Q2 2015 | Q2 2017 |
Benutzt in | Mobile | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x4 |
Speicher | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Kerntakt | 1097 MHz 10,6 % | 1227 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 65 W 0 % | 30 W 53,8 % |
Leistung | GeForce GTX 960M | GeForce GT 1030 |
Gesamtpunktzahl | 29636 0 % | 25275 14,7 % |
Zukunftssicher | 40 % 24,5 % | 53 % 0 % |
Benchmark-Score | 8783 0 % | 6388 27,3 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 244.5 44,9 % | 443.7 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 28.5 FPS 0 % | 19.2 FPS 32,5 % |
DirectX 9 Leistung | 58.6 FPS 0 % | 36.8 FPS 37,3 % |
DirectX 10 Leistung | 16.1 FPS 0 % | 9 FPS 44,2 % |
DirectX 11 Leistung | 24 FPS 0 % | 18 FPS 25,2 % |
DirectX 12 Leistung | 15.1 FPS 0 % | 13.1 FPS 13,5 % |
Grafikkarten-Computing | 1536.2 Operationen/s 0 % | 1251 Operationen/s 18,6 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 960M, GeForce GT 1030.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 960M | GeForce GT 1030 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 60.1 FPS | 48.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 108.2 FPS | 87.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 129.8 FPS | 105.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 181.8 FPS | 147.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 19 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 960M, GeForce GT 1030.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 960M | GeForce GT 1030 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 48.8 FPS | 41.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 87.8 FPS | 74.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 105.4 FPS | 89.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 147.6 FPS | 124.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 15,4 % |