Allgemeine Information | Quadro M520 | Radeon Pro WX 2100 |
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Gestartet | Q2 2017 | Q3 2017 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
Kerntakt | 1041 MHz 0 % | 925 MHz 11,1 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,6 |
Thermische Designleistung (TDP) | 25 W 28,6 % | 35 W 0 % |
Leistung | Quadro M520 | Radeon Pro WX 2100 |
Gesamtpunktzahl | 21979 0 % | 21754 1 % |
Zukunftssicher | 53 % 3,6 % | 55 % 0 % |
Benchmark-Score | 4831 0 % | 4733 2 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 228.8 43 % | 401.2 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 14.7 FPS 7,9 % | 15.9 FPS 0 % |
DirectX 9 Leistung | 28.7 FPS 12,5 % | 32.8 FPS 0 % |
DirectX 10 Leistung | 9.1 FPS 0 % | 6 FPS 34 % |
DirectX 11 Leistung | 12.1 FPS 13,8 % | 14 FPS 0 % |
DirectX 12 Leistung | 9 FPS 18,8 % | 11 FPS 0 % |
Grafikkarten-Computing | 792.4 Operationen/s 74,8 % | 3140.3 Operationen/s 0 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro M520, Radeon Pro WX 2100.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro M520 | Radeon Pro WX 2100 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 40.1 FPS | 39.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 72.3 FPS | 71.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 86.7 FPS | 85.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 121.4 FPS | 119.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 1,4 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro M520, Radeon Pro WX 2100.
Grand Theft Auto V | Quadro M520 | Radeon Pro WX 2100 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 35.6 FPS | 35.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 64.1 FPS | 63.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 76.9 FPS | 76.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 107.7 FPS | 106.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 1,1 % |