Allgemeine Information | Radeon Pro WX 4150 | Quadro M600M |
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Gestartet | Q3 2017 | Q4 2015 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Speicher | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 50 W 0 % | 30 W 40 % |
Leistung | Radeon Pro WX 4150 | Quadro M600M |
Gesamtpunktzahl | 25556 0 % | 23716 7,2 % |
Zukunftssicher | 55 % 0 % | 43 % 21,8 % |
Benchmark-Score | 6531 0 % | 5624 13,9 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 422.1 0 % | 355.9 15,7 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 22.6 FPS 0 % | 20.7 FPS 8,5 % |
DirectX 9 Leistung | 47.7 FPS 0,1 % | 47.7 FPS 0 % |
DirectX 10 Leistung | 13 FPS 0 % | 11 FPS 15,4 % |
DirectX 11 Leistung | 16.9 FPS 0 % | 16 FPS 4,9 % |
DirectX 12 Leistung | 12.9 FPS 0 % | 8 FPS 38,1 % |
Grafikkarten-Computing | 921.4 Operationen/s 0 % | 801.4 Operationen/s 13 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon Pro WX 4150, Quadro M600M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon Pro WX 4150 | Quadro M600M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 48.9 FPS | 44.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 88.0 FPS | 79.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 105.6 FPS | 95.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 147.8 FPS | 133.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 9,6 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon Pro WX 4150, Quadro M600M.
Grand Theft Auto V | Radeon Pro WX 4150 | Quadro M600M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 41.6 FPS | 38.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 74.9 FPS | 69.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 89.9 FPS | 83.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 125.9 FPS | 116.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 7,6 % |