Allgemeine Information | Quadro RTX 3000 | Radeon Pro WX 4150 |
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Gestartet | Q3 2019 | Q3 2017 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 6144 MB 0 % | 4096 MB 33,3 % |
Kerntakt | 945 MHz 5,7 % | 1002 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 80 W 0 % | 50 W 37,5 % |
Leistung | Quadro RTX 3000 | Radeon Pro WX 4150 |
Gesamtpunktzahl | 53762 0 % | 25728 52,1 % |
Zukunftssicher | 68 % 0 % | 55 % 19,1 % |
Benchmark-Score | 28904 0 % | 6619 77,1 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 518.4 0 % | 414.1 20,1 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 94.2 FPS 0 % | 22.8 FPS 75,9 % |
DirectX 9 Leistung | 169.2 FPS 0 % | 47.9 FPS 71,7 % |
DirectX 10 Leistung | 77.4 FPS 0 % | 13 FPS 83,2 % |
DirectX 11 Leistung | 87.4 FPS 0 % | 17.1 FPS 80,5 % |
DirectX 12 Leistung | 43 FPS 0 % | 13.1 FPS 69,6 % |
Grafikkarten-Computing | 3877.4 Operationen/s 0 % | 921 Operationen/s 76,2 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro RTX 3000, Radeon Pro WX 4150.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro RTX 3000 | Radeon Pro WX 4150 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 124.5 FPS | 49.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 224.0 FPS | 89.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 268.8 FPS | 106.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 376.4 FPS | 149.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 60,3 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro RTX 3000, Radeon Pro WX 4150.
Grand Theft Auto V | Quadro RTX 3000 | Radeon Pro WX 4150 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 91.1 FPS | 41.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 163.9 FPS | 75.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 196.7 FPS | 90.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 275.3 FPS | 126.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 54 % |