Allgemeine Information | GeForce GTX 1650 | Radeon 530 |
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Gestartet | Q2 2019 | Q4 2017 |
Benutzt in | Desktop | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 4096 MB 0 % | |
Leistung | GeForce GTX 1650 | Radeon 530 |
Gesamtpunktzahl | 45125 0 % | 16220 64,1 % |
Zukunftssicher | 66 % 0 % | 56 % 15,2 % |
Benchmark-Score | 20363 0 % | 2631 87,1 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 570.8 0 % | 175.2 69,3 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 64.2 FPS 0 % | 8.5 FPS 86,8 % |
DirectX 9 Leistung | 126 FPS 0 % | 16.8 FPS 86,6 % |
DirectX 10 Leistung | 39.2 FPS 0 % | 3 FPS 92,4 % |
DirectX 11 Leistung | 57.7 FPS 0 % | 8 FPS 86,1 % |
DirectX 12 Leistung | 33.8 FPS 0 % | 6 FPS 82,3 % |
Grafikkarten-Computing | 3103.4 Operationen/s 14,6 % | 3632 Operationen/s 0 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 1650, Radeon 530.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 1650 | Radeon 530 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 101.0 FPS | 25.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 181.7 FPS | 46.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 218.1 FPS | 55.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 305.3 FPS | 78.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 74,4 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 1650, Radeon 530.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 | Radeon 530 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 76.0 FPS | 25.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 136.8 FPS | 46.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 164.2 FPS | 55.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 229.9 FPS | 77.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 66,4 % |