Allgemeine Information | GeForce RTX 3080 | Radeon Pro WX 2100 |
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Gestartet | Q1 2021 | Q3 2017 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 8192 MB 0 % | 2048 MB 75 % |
Kerntakt | 1100 MHz 0 % | 925 MHz 15,9 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,6 |
Thermische Designleistung (TDP) | 115 W 0 % | 35 W 69,6 % |
Leistung | GeForce RTX 3080 | Radeon Pro WX 2100 |
Gesamtpunktzahl | 65299 0 % | 21773 66,7 % |
Zukunftssicher | 78 % 0 % | 55 % 29,5 % |
Benchmark-Score | 42640 0 % | 4741 88,9 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 640.4 0 % | 404.2 36,9 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 127.6 FPS 0 % | 16 FPS 87,5 % |
DirectX 9 Leistung | 167 FPS 0 % | 32.7 FPS 80,4 % |
DirectX 10 Leistung | 124.1 FPS 0 % | 6 FPS 95,1 % |
DirectX 11 Leistung | 146.7 FPS 0 % | 14 FPS 90,5 % |
DirectX 12 Leistung | 72.4 FPS 0 % | 11.1 FPS 84,7 % |
Grafikkarten-Computing | 7477.5 Operationen/s 0 % | 3041.3 Operationen/s 59,3 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce RTX 3080, Radeon Pro WX 2100.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce RTX 3080 | Radeon Pro WX 2100 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 156.7 FPS | 39.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 282.1 FPS | 70.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 338.5 FPS | 85.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 473.9 FPS | 119.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 74,9 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce RTX 3080, Radeon Pro WX 2100.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3080 | Radeon Pro WX 2100 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 111.3 FPS | 35.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 200.4 FPS | 63.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 240.4 FPS | 75.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 336.6 FPS | 106.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 68,5 % |