Allgemeine Information | GeForce GTX 1650 | Radeon R7 A12-9800E Radeon |
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Gestartet | Q2 2019 | Q3 2017 |
Benutzt in | Desktop | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 4096 MB 0 % | |
Leistung | GeForce GTX 1650 | Radeon R7 A12-9800E Radeon |
Gesamtpunktzahl | 45142 0 % | 15367 66 % |
Zukunftssicher | 66 % 0 % | 55 % 16,7 % |
Benchmark-Score | 20378 0 % | 2361 88,4 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 580.6 0 % | 247 57,5 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 64.3 FPS 0 % | 7.3 FPS 88,7 % |
DirectX 9 Leistung | 125.9 FPS 0 % | 13.1 FPS 89,6 % |
DirectX 10 Leistung | 39 FPS 0 % | 2 FPS 94,9 % |
DirectX 11 Leistung | 58.3 FPS 0 % | 7 FPS 88 % |
DirectX 12 Leistung | 33.9 FPS 0 % | 7 FPS 79,3 % |
Grafikkarten-Computing | 3083.9 Operationen/s 0 % | 607.4 Operationen/s 80,3 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 1650, Radeon R7 A12-9800E Radeon.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 1650 | Radeon R7 A12-9800E Radeon |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 100.9 FPS | 23.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 181.7 FPS | 42.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 218.0 FPS | 51.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 305.2 FPS | 72.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 76,4 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 1650, Radeon R7 A12-9800E Radeon.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 | Radeon R7 A12-9800E Radeon |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 76.0 FPS | 23.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 136.7 FPS | 42.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 164.1 FPS | 51.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 229.7 FPS | 72.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 68,6 % |