Allgemeine Information | GeForce 8700M GT | GeForce 310 |
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Gestartet | Q2 2009 | Q1 2010 |
Benutzt in | Mobile | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 1.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 256 MB 50 % | 512 MB 0 % |
Kerntakt | 625 MHz 0 % | 589 MHz 5,8 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 29 W 3,3 % | 30 W 0 % |
Leistung | GeForce 8700M GT | GeForce 310 |
Gesamtpunktzahl | 5661 0 % | 5569 1,6 % |
Zukunftssicher | 0 % 100 % | 5 % 0 % |
Benchmark-Score | 320 0 % | 310 3,1 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 57 0 % | 42.6 25,3 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 1.8 FPS 0 % | 1.5 FPS 15,4 % |
DirectX 9 Leistung | 7 FPS 0 % | 6 FPS 15,4 % |
DirectX 10 Leistung | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 11 Leistung | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Grafikkarten-Computing | 0 Operationen/s NaN % | 0 Operationen/s NaN % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce 8700M GT, GeForce 310.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce 8700M GT | GeForce 310 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 7.1 FPS | 6.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 12.7 FPS | 12.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 15.3 FPS | 15.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 21.4 FPS | 21.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 1,9 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce 8700M GT, GeForce 310.
Grand Theft Auto V | GeForce 8700M GT | GeForce 310 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 7.3 FPS | 7.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 13.1 FPS | 12.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 15.7 FPS | 15.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 22.0 FPS | 21.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 2,5 % |