Allgemeine Information | UHD Graphics 620 | GeForce 315 |
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Gestartet | Q3 2017 | Q1 2010 |
Benutzt in | Desktop | Desktop |
Fabrik | Intel | NVIDIA |
Mainboard-Bus | Integrated | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 512 MB 0 % | |
Kerntakt | 300 MHz 36,8 % | 475 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,4 | OpenGL 3,3 |
Leistung | UHD Graphics 620 | GeForce 315 |
Gesamtpunktzahl | 16425 0 % | 6413 61 % |
Zukunftssicher | 55 % 0 % | 5 % 90,9 % |
Benchmark-Score | 2698 0 % | 411 84,8 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 243 0 % | 52.7 78,3 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 9.5 FPS 0 % | 2 FPS 78,9 % |
DirectX 9 Leistung | 21.1 FPS 0 % | 7 FPS 66,7 % |
DirectX 10 Leistung | 4 FPS 0 % | 1 FPS 74,9 % |
DirectX 11 Leistung | 7.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 1269.7 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für UHD Graphics 620, GeForce 315.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | UHD Graphics 620 | GeForce 315 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 26.2 FPS | 7.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 47.2 FPS | 14.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 56.7 FPS | 17.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 79.3 FPS | 23.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 70 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für UHD Graphics 620, GeForce 315.
Grand Theft Auto V | UHD Graphics 620 | GeForce 315 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 25.6 FPS | 8.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 46.1 FPS | 14.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 55.3 FPS | 17.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 77.4 FPS | 24.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 68,6 % |