Allgemeine Information | Quadro 3000M | GeForce 315 |
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Gestartet | Q2 2011 | Q1 2010 |
Benutzt in | Workstation | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 2048 MB 0 % | 512 MB 75 % |
Kerntakt | 450 MHz 5,3 % | 475 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 75 W 0 % | 33 W 56 % |
Leistung | Quadro 3000M | GeForce 315 |
Gesamtpunktzahl | 16131 0 % | 6413 60,2 % |
Zukunftssicher | 13 % 0 % | 5 % 61,5 % |
Benchmark-Score | 2602 0 % | 411 84,2 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 308.2 0 % | 52.7 82,9 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 11.5 FPS 0 % | 2 FPS 82,6 % |
DirectX 9 Leistung | 32.2 FPS 0 % | 7 FPS 78,1 % |
DirectX 10 Leistung | 4 FPS 0 % | 1 FPS 75,2 % |
DirectX 11 Leistung | 10 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Grafikkarten-Computing | 386.2 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro 3000M, GeForce 315.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro 3000M | GeForce 315 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 25.6 FPS | 7.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 46.0 FPS | 14.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 55.2 FPS | 17.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 77.3 FPS | 23.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 69,2 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro 3000M, GeForce 315.
Grand Theft Auto V | Quadro 3000M | GeForce 315 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 25.1 FPS | 8.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 45.1 FPS | 14.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 54.1 FPS | 17.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 75.8 FPS | 24.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 68 % |