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Allgemeine Information | GeForce 830M | GeForce 315M |
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Gestartet | Q4 2014 | Q2 2011 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 2048 MB 0 % | 512 MB 75 % |
Kerntakt | 1029 MHz 0 % | 606 MHz 41,1 % |
DirectX | DirectX 11,2 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 25 W 0 % | 14 W 44 % |
Leistung | GeForce 830M | GeForce 315M |
Gesamtpunktzahl | 16152 0 % | 5456 66,2 % |
Zukunftssicher | 36 % 0 % | 13 % 63,9 % |
Benchmark-Score | 2609 0 % | 298 88,6 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 136.3 0 % | 36 73,6 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 8 FPS 0 % | 1.2 FPS 84,4 % |
DirectX 9 Leistung | 16.1 FPS 0 % | 5 FPS 69 % |
DirectX 10 Leistung | 4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 Leistung | 5.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 1338.6 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce 830M, GeForce 315M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce 830M | GeForce 315M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 25.6 FPS | 6.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 46.1 FPS | 12.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 55.3 FPS | 14.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 77.4 FPS | 20.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 73,9 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce 830M, GeForce 315M.
Grand Theft Auto V | GeForce 830M | GeForce 315M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 25.4 FPS | 6.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 45.8 FPS | 12.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 54.9 FPS | 14.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 76.9 FPS | 20.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 73,4 % |