Allgemeine Information | Quadro FX 1700 | GeForce 315M |
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Gestartet | Q2 2009 | Q2 2011 |
Benutzt in | Workstation | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 1.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 512 MB 0 % | 512 MB 0 % |
Kerntakt | 460 MHz 24,1 % | 606 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 42 W 0 % | 14 W 66,7 % |
Leistung | Quadro FX 1700 | GeForce 315M |
Gesamtpunktzahl | 6429 0 % | 5450 15,2 % |
Zukunftssicher | 0 % 100 % | 13 % 0 % |
Benchmark-Score | 413 0 % | 297 28,1 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 36 2,4 % | 36.9 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 2 FPS 0 % | 1.3 FPS 37,7 % |
DirectX 9 Leistung | 7.1 FPS 0 % | 5 FPS 28,8 % |
DirectX 10 Leistung | 1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 Leistung | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Grafikkarten-Computing | 0 Operationen/s NaN % | 0 Operationen/s NaN % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro FX 1700, GeForce 315M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro FX 1700 | GeForce 315M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 7.9 FPS | 6.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 14.2 FPS | 12.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 17.1 FPS | 14.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 23.9 FPS | 20.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 14,5 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro FX 1700, GeForce 315M.
Grand Theft Auto V | Quadro FX 1700 | GeForce 315M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 8.8 FPS | 7.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 15.8 FPS | 12.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 19.0 FPS | 15.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 26.6 FPS | 21.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 19,3 % |