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Allgemeine Information | Radeon Pro Vega 48 | GeForce 320M |
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Gestartet | Q3 2019 | Q4 2011 |
Benutzt in | Workstation | Mobile |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Speicher | 256 MB 0 % | |
Leistung | Radeon Pro Vega 48 | GeForce 320M |
Gesamtpunktzahl | 54071 0 % | 7371 86,4 % |
Zukunftssicher | 68 % 0 % | 16 % 76,5 % |
Benchmark-Score | 29237 0 % | 543 98,1 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 776.9 0 % | 58.8 92,4 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 89.3 FPS 0 % | 2 FPS 97,8 % |
DirectX 9 Leistung | 172 FPS 0 % | 7 FPS 95,9 % |
DirectX 10 Leistung | 64.7 FPS 0 % | 1 FPS 98,5 % |
DirectX 11 Leistung | 68.5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 52 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 4148.9 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon Pro Vega 48, GeForce 320M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon Pro Vega 48 | GeForce 320M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 125.3 FPS | 9.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 225.5 FPS | 16.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 270.6 FPS | 19.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 378.8 FPS | 27.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 92,7 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon Pro Vega 48, GeForce 320M.
Grand Theft Auto V | Radeon Pro Vega 48 | GeForce 320M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 91.6 FPS | 9.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 164.8 FPS | 17.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 197.8 FPS | 20.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 276.9 FPS | 28.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 89,6 % |