Allgemeine Information | Radeon RX 5300 | GeForce 320M |
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Gestartet | Q3 2021 | Q4 2011 |
Benutzt in | Desktop | Mobile |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Speicher | 3072 MB 0 % | 256 MB 91,7 % |
Kerntakt | 1327 MHz 0 % | 450 MHz 66,1 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 100 W 0 % | 20 W 80 % |
Leistung | Radeon RX 5300 | GeForce 320M |
Gesamtpunktzahl | 44437 0 % | 7367 83,4 % |
Zukunftssicher | 81 % 0 % | 16 % 80,2 % |
Benchmark-Score | 19747 0 % | 543 97,3 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 750.7 0 % | 58.9 92,2 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 57.9 FPS 0 % | 2 FPS 96,6 % |
DirectX 9 Leistung | 114 FPS 0 % | 7 FPS 93,9 % |
DirectX 10 Leistung | 35 FPS 0 % | 1 FPS 97,1 % |
DirectX 11 Leistung | 48.6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 34 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 4263.5 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon RX 5300, GeForce 320M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon RX 5300 | GeForce 320M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 98.9 FPS | 9.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 178.1 FPS | 16.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 213.7 FPS | 19.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 299.2 FPS | 27.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 90,8 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon RX 5300, GeForce 320M.
Grand Theft Auto V | Radeon RX 5300 | GeForce 320M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 74.1 FPS | 10.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 133.3 FPS | 18.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 160.0 FPS | 22.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 224.0 FPS | 31.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 86,2 % |