Allgemeine Information | GeForce GT 555M | GeForce 410M |
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Gestartet | Q1 2011 | Q3 2011 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 1024 MB 0 % | 512 MB 50 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 30 W 0 % | 12 W 60 % |
Leistung | GeForce GT 555M | GeForce 410M |
Gesamtpunktzahl | 13018 0 % | 8154 37,4 % |
Zukunftssicher | 11 % 26,7 % | 15 % 0 % |
Benchmark-Score | 1695 0 % | 665 60,8 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 111.1 11,7 % | 125.9 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 6.8 FPS 0 % | 2 FPS 70,3 % |
DirectX 9 Leistung | 19.1 FPS 0 % | 5 FPS 73,7 % |
DirectX 10 Leistung | 3 FPS 0 % | 1 FPS 66,6 % |
DirectX 11 Leistung | 5 FPS 0 % | 2 FPS 59,5 % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Grafikkarten-Computing | 225.1 Operationen/s 0 % | 122.4 Operationen/s 45,6 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GT 555M, GeForce 410M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GT 555M | GeForce 410M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 18.6 FPS | 10.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 33.4 FPS | 18.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 40.1 FPS | 21.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 56.1 FPS | 30.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 45,3 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GT 555M, GeForce 410M.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 555M | GeForce 410M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 19.5 FPS | 11.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 35.1 FPS | 19.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 42.1 FPS | 23.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 59.0 FPS | 33.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 43,7 % |